Forskning visualiseras i VR-spel
Spelstudion Really Interactives nya VR-spel Terraforming Agency är ett resultat av Riksbankens Jubileumsfonds (RJ) satsning på samverkan mellan forskning och kultur.
Really Interactive var en av sju organisationer som beviljades medel av RJ:s satsning Konst och kultur, vars syfte är att skapa nya produktioner med utgångspunkt i forskning. Med satsningen vill RJ göra humaniora och samhällsvetenskap tillgänglig för en bredare publik. VR-spelet tar sitt avstamp i forskningsprojekt inom ämnesområdet teknikhistoria.
I den virtuella världen i Terraforming Agency får spelaren kliva in i rollen som forskare och arbeta med utomjordingar för att rädda deras ekosystem. Spelet visar hur sköra ekosystem kan vara, hur viktiga de är för vår överlevnad och visualiserar hur konstruerade ekosystem skulle kunna fungera.
Projektet som ligger till grund för spelet är Att leva på Mars: Vetenskapen och fiktionen om terraformering och jordens framtid av Sabine Höhler, professor i teknikhistoria vid Kungliga Tekniska Högskolan. Forskningen belyser konceptet Marskolonisering med hjälp av exemplet terraformering som ett skapande av nya miljöer i rymden och modeller för teknologiska rekonstruktioner av jordens miljö.
Spelet Terraforming Agency kommer att släppas 2026